Warhorse创始人数落多数RPG仍是“青少年游戏” 厌倦天选之子设定

Warhorse创始人数落多数RPG仍是“青少年游戏” 厌倦天选之子设定

Warhorse创始人数落多数RPG仍是... - 欧美明星

根据PC Gamer于2026年10月4日的报道,《天国:拯救》系列开发商Warhorse Studios的联合创始人丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)在一场圆桌访谈中直言,当前市面上绝大多数角色扮演游戏(RPG)在叙事和角色塑造上仍停留在“青少年游戏”的水平,并坦言自己对“玩家永远是唯一的救世主或天选之人”这一设定感到“疲惫不堪”。该言论迅速引发游戏行业内部关于RPG成熟度与玩家期望的广泛讨论。

显卡排行

瓦夫拉的核心批评:RPG为何仍然“青涩”

瓦夫拉指出,尽管游戏技术在不断进步,但许多3A级RPG在故事主题和角色深度上并没有显著进化。“我打开很多RPG,剧情依旧是‘你是被选中的英雄,整个世界都依赖你’,”他说道,“这种叙事模式或许适合15岁的叛逆少年,但成年玩家渴望更复杂、更现实的动机和矛盾。”他特别强调,Warhorse Studios在开发《天国:拯救》系列时一直致力于打破这一窠臼,聚焦于历史背景下的普通人物挣扎。据PC Gamer报道,瓦夫拉还补充道,他不认为自己的观点是在“攻击”其他工作室,而是希望引发行业反思。

每日任务

对《远征33》的澄清:并非针对特定游戏

周常任务

瓦夫拉特意明确,他的评论并非针对即将发售的《远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)——一款以“被选中的军团”为设定的回合制RPG。他解释称:“每个人都会以为我是在抱怨《远征33》,但绝对不是。我只是用它作为一个例子来展开讨论。”该游戏由Sandfall Interactive开发,曾在上次发布会上凭借复古美术和宏大设定吸引大量关注。瓦夫拉认为,《远征33》在艺术风格上很优秀,但其核心设定“仍然属于青少年幻想范畴”。他坚持“批评类型特征”不等于“否定具体作品”。

限时活动

热门RPG主角设定对比:天选之子 vs 普通人

为了更直观地展示瓦夫拉所批评的趋势,以下对比了近年来几款标志性RPG的主角身份定位:

节日活动
游戏名称主角身份是否为“天选之子”背景设定类型
------------
《上古卷轴5:天际》龙裔是奇幻英雄史诗
《巫师3:狂猎》杰洛特否(但追杀怪物,高度职业化)成人黑童话
《辐射4》唯一幸存者否(但寻找儿子,个人目标)废土求生
《天国:拯救》亨利的儿子否(铁匠之子,复仇成长)真实历史写实
《女神异闻录5》怪盗团首领否(但拥有超能力)现代日式幻想
《博德之门3》被夺心魔感染的冒险者否(个人驱动力)高魔法奇幻

从表中可以看出,真正完全遵循“天选之子”叙事的作品近年来有所减少,但瓦夫拉认为“潜意识里的英雄救世模式”依然普遍,尤其是日式RPG和许多欧美开放世界游戏。

行业反应:分化与认同

瓦夫拉的发言在社交媒体和游戏媒体中引发两极反应。据Eurogamer援引多位游戏设计人员的回应指出,部分开发者认同“需要更多成人向叙事”,但同时也有人反驳称RPG本来就是“逃离现实”的载体,英雄幻想是核心乐趣之一。此外,独立游戏社区对瓦夫拉表示支持,认为小型团队更容易做出不落窠臼的角色设定。而AAA工作室方面,BioWare的前叙事主笔则在推特上写道:“‘被选中的人’只是一个图腾,关键在于故事怎么讲。”整体来看,行业内对于“RPG成熟化”的议题仍缺乏共识。

瓦夫拉的设计哲学:历史真实与普通人的英雄主义

Warhorse Studios自2009年成立以来,一直以“历史真实感”和“非英雄主义叙事”为标签。2018年发售的《天国:拯救》以15世纪的波希米亚王国为舞台,主角亨利只是一个铁匠的儿子,没有神力,没有龙裔血统,只能用剑术和智慧在战乱中生存。游戏仅在中欧地区就售出超过600万份,证明了“无神选叙事”的商业可行性。瓦夫拉表示,续作《天国:拯救2》将延续这一基调,同时引入更丰富的选择后果系统。“我不会为了让玩家觉得自己天下无敌而牺牲故事的真实性,”他在采访中说道。

常见问题解答

Q1:瓦夫拉是否完全否定“天选之子”类型RPG?

A1: 不。瓦夫拉明确表示,他尊重每一款游戏的创意,只是希望RPG类型能提供更多元的选择。他承认《上古卷轴5》等作品在自由度上非常出色,但认为整个行业需要更多像《天国:拯救》这样愿意“把玩家当成人”来写的作品。他本人也喜欢某些奇幻类RPG,但作为开发者,他选择了一条不同的路线。

Q2:瓦夫拉的言论对《远征33》有何具体影响?

A2: 瓦夫拉在访谈中特意澄清,他的言论并非批评《远征33》,而是用其作为例子说明“天选者”设定的普遍性。因此,《远征33》并未受到直接攻击。但是部分玩家开始重新审视该游戏的叙事深度,一些论坛讨论甚至要求游戏创作者在剧情领域引入更多现实逻辑。目前,Sandfall Interactive尚未就此话题作出官方回应。

总结与展望:RPG的成年礼何在?

瓦夫拉的直言不讳为RPG行业按下了“反思键”。随着玩家群体的年龄增长,对成熟叙事的呼声只会越来越高。无论是《天国:拯救2》坚守的写实路线,还是其他工作室尝试融合历史与魔法的妥协方案,未来的RPG或许必须在“英雄幻想”与“人性真实”之间找到新的平衡点。而这场关于“RPG青少年化”的争论,才刚刚开始。

王者荣耀

网游推荐

《天国:拯救》联合创始人丹尼尔·瓦夫拉批评主流RPG在叙事上仍停留在青少年水平,呼吁行业塑造更成熟的“非天选之子”主角。分析对比多款热门RPG主角设定,解读瓦夫拉的设计哲学与行业反应。

Tags:

Related Articles

深海迷航2最恐怖新区域公布 青蛙机甲登场抢先体验2.0
深海迷航2最恐怖新区域公布 青蛙机甲登场抢先体验2.0
Steam Next Fest 2026年10月:15款值得一玩的Demo推荐
Steam Next Fest 2026年10月:15款值得一玩的Demo推荐
《红色沙漠》DLC“探索未知”预告曝光,规模超越本体 | 2025年发售
《红色沙漠》DLC“探索未知”预告曝光,规模超越本体 | 2025年发售
PS Plus游戏库2025年7月全指南:Essential、Extra与Premium三档游戏名单及下架时间表
PS Plus游戏库2025年7月全指南:Essential、Extra与Premium三档游戏名单及下架时间表
微软下一代 Xbox Helix 售价或达 1800 美元,掌机 2027 首发|深度解析
微软下一代 Xbox Helix 售价或达 1800 美元,掌机 2027 首发|深度解析
PS5固件更新26.07-14.20.00已推送:性能优化升级步骤详解
PS5固件更新26.07-14.20.00已推送:性能优化升级步骤详解

相关文章

▸ 联动活动▸ 赛季更新▸ 赛季奖励▸ 战令奖励▸ 段位奖励▸ 排位技巧▸ 上分技巧▸ 上分攻略▸ 冲分技巧▸ 连胜技巧
友情链接:对线技巧 打野技巧 辅助技巧 射手出装 法师出装 坦克出装 刺客出装 英雄攻略

🔗 友站推荐

GTA 5 将于 11 月 17 日退出 PS Plus,两天后 GTA 6 上线
世嘉下架《全面战争:幕府将军2》重制版 玩家不满AI图形
《GTA 6》确认有资格参加2026年游戏大奖:压线截稿避免推迟
《Lair of the Leviathan》公开:像素开放世界RPG 2027年登Switch
苹果沉浸式恐怖片《遗骸》今日上线:24分钟鬼故事,观众无法掌控视角,仿佛幽灵游荡于19世纪伦敦,体验失却控制的恐惧
杰瑞米·雷纳暗示西海岸复仇者项目:鹰眼将以全新形式回归MCU
街头霸王真人版影评|2024新版花哨动作爆米花十足,有趣但非KO是否值得看
小岛秀夫谈《Digger》:与《合金装备2》共通的社交媒体恐惧
VR合作JRPG《Knights of Fiona》第6章10月20日上线,加载时间缩短80%,最终章免费开放
《虎胆龙威》三部曲4K铁盒版12月1日发售 每部44.99美元